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Utilisation du SUDOKU en classe de maternelle , cour élémentaire, au collège , au lycée et même en école supérieur:

Ces supports pourront être utiliser en classe pour une approche ludique du sudoku et de la logique .Vous êtes professeur en classe primaire ou encore en collège et lycée, alors tous ces documents sont pour vous et vos élèves.

Pourquoi faire du SUDOKU en classe en ateliers autonomes ?


-Pas de connaissances en vocabuliare comme le mot croisé
-Il ne dure pas longtemps
-C’est un jeu gratifiant puisque simple
-Il permet de faire de la logique
-C’est un exercice de rapidité, de mémoire et de visualisation
-Il a de nombreuses vertus pédagogiques (lecture d’un tableau à deux -dimensions, lecture rapide, concentration, attention...)



Aide à la résolution d'une grille de sudoku

Fiche complète sur "comment résoudre une grille de sudoku

Une fiche expliquative sur comment résoudre une grille pas à pas avec des images comportant des annotations sur les ligne ,régions et carré. Tout est bien expliqué et de façon facile pour les débutant . Quelques techniques de résolutions sont expliquées.

comment résoudre une grille pour les enfant ?

Bien que les Sudoku soient constitués de nombres, il n'y a pas de calcul mathématiques à effectuer. Tu dois uniquement utiliser la logique pour les résoudre et c'est ce qui en fait son charme. Chaque grille est différente, et une fois que tu en as fait une, tu peux en faire d'autres à l'infini !
Commence par une grille facile faite de 4 mini-grilles de 4 carrés chacune.
Pour résoudre ce Sudoku tu dois faire en sorte que chaque
colonne, chaque rangée et chaque mini-grille contiennent les nombres 1, 2, 3 et 4 – une seule fois dans chaque. Il y a qu'une
seule solution pour chaque Sudoku, et si tu réfléchis soigneusement tu pourras trouver la réponse.Pour résoudre ce Sudoku tu dois faire en sorte que chaque
colonne, chaque rangée et chaque mini-grille contiennent les nombres 1, 2, 3 et 4 – une seule fois dans chaque. Il y a qu'une
seule solution pour chaque Sudoku, et si tu réfléchis soigneusement tu pourras trouver la réponse.

cours initiation au sudoku No1

Par Muriel AGLIARDI et Gilles GOETHALS
de la Fédération Française de SUDOKU.Avec des grilles 4x4.

cours initiation au sudoku No2

Par Muriel AGLIARDI et Gilles GOETHALS
de la Fédération Française de SUDOKU.Avec des grilles 9x9

 

Méthode pédagogique et activité de sudoku en classe

Résolution de sudoku en classe :avec la Description ,les Compétences visées et le déroulement de l'activité No1

Séquences d’activités de résolution de situation problème acceptant plusieurs solutions. Le support de jeu est découvert au TBI, par la suite une version papier permet aux enfants de le retrouver en autonomie lors des temps d’accueil ou lorsqu’ils ont terminé un atelier.
Séance 1 : mise en place d’un code commun et de la maîtrise du lexique spatial et des positions relatives.
Séance 2 : introduction des contraintes du jeu.
Séances suivantes : recherche en groupe de solutions respectant les contraintes du jeu

Les enfants décrivent les éléments du jeu : Mise en place d’un vocabulaire commun : tableau, lignes, colonnes, diagonales, cases, images. L’observation permet la mise en évidence des 3 séries de 3 images identiques et de vérifier la capacité discriminatoire nécessaire pour le jeu.
Activité 1 :
Les enfants tour à tour vont placer 3 images identiques dans une ligne ou une colonne demandée. Le reste du groupe guide celui qui agit.
Activité 2 :
Les enfants vont tour à tour placer une image demandée dans une case précise, toujours guidés par le groupe.

Résolution de sudoku en classe :avec la Description ,les Compétences visées et le déroulement de l'activité No2

Les enfants décrivent les éléments du jeu : similitudes et différences avec le support précédent : 4 séries de 4 images identiques, repérage des 4 carrés de 2X2 cases, des images sont déjà placées et inamovibles…
La maîtresse introduit et explicite la contrainte supplémentaire.
Les enfants proposent la reprise des stratégies qu’ils ont expérimentées : placer 4 images différentes dans une ligne, marquer les possibilités et impossibilités… l’essai des diverses propositions fait émerger la difficulté de marquer de façon sûre et exhaustive les situations possibles ou impossibles pour une image : le tableau est difficilement lisible avec toutes les annotations. Il reste plusieurs possibilités pour plusieurs cases
. La maîtresse fait remarquer qu’une case du tableau accepte une image et une seule. Compléter cette case permet de déterminer les seules possibilités pour les images de cette série. Le placement de ces 4 images détermine alors une autre case ne pouvant accepter qu’une seule image.

Activité : créer un sudoku de 9x9 en classe

Activité 1: En utilisant seulement les nombres 1, 2 et 3 arrangez-les de telle sorte que les
1, 2 et 3 n'apparaissent qu'une seule fois dans chaque colonne et rangée.
Il n'y a ici que quelques solutions. Les élèves les plus jeunes pourront explorer toutes les diférentes façons qu'il y a pour faire des grilles de 123.
Demander aux élèves comment ils ont créer leur grille.Expliquer qu'en utilisant une méthode méthodique de « décalage » des nombres produira
une grille adaptée.

Activité 2: Maintenant essayez la même chose mais en utilisant des grilles de 4x4 et les
nombres de 1 à 4. Quelle sera la somme de chaque rangée et colonne ? Quelle est la
somme de la grille entière ?

Cette activité procure une initiation au Sudoku demandant une résolution par la logique.

Références programmes:Résoudre des problèmes Résoudre des problèmes mathématiques et des puzzles Expliquer les méthodes et le raisonnement
Activités attendues:Les élèves résoudront un puzzle et mathématique puzzle.Ils expliqueront leurs méthodes et le raisonnement à l'oral
Pré-requis Les élèves devront déjà avoir une expérience de la résolution des problèmes et puzzles mathématiques.
Ressources :fiche de SuDoku, puzzle,Crayons et gommes,rétroprojecteur ou TBI pour le travail avec la classe entière

Divers supports ou outils pédagogiques

 

10 sudokus pour les enfants avec des animaux

10 grilles de sudoku 4x4 avec des animaux , possibilité de découper les animaux pour les coller sur la feuille.

Grilles vierges de sudoku

6 Grilles vierges de sudoku 4x4 pour les profs prêtes à être remplie .On peut y indiquer le nom de l'éléve et la date .

4 grilles de sudoku pour faire une activité sudoku

4 grilles de sudokus 4x4 prêtes à résoudre pour faire une activité en classe avec vos élèves.

Sudoku et discours logique  

Analyse d'un exemple de résolution de grille de sudoku expliqué avec une discours logique et mathématique.

 

Intérêt pédagogique du sudoku en classe

Au-delà de son ingéniosité, ce processus semble mériter une attention particulière dans le cadre de l’enseignement communicatif des langues étrangères, où le rôle motivant et facilitant du jeu n’est plus à démontrer.
Il présente en effet plusieurs aspects positifs du point de vue de l’apprentissage, du niveau faux-débutant au moins jusqu’au niveau seuil :
Il ne met en jeu dans sa pratique, malgré les apparences, aucune notion mathématique avancée est nécéssaire, les chiffres n’ayant qu’une valeur de symboles.
Il est parfaitement adapté, pour les grilles de niveau facile, à des séquences de 20 à 30 minutes.
Il permet de mettre en pratique de manière intensive, vivante et communicative la connaissance et la prononciation des neuf premiers chiffres .

Mise en œuvre et suggestions

En classe, l’organisation du jeu semble optimale avec des sous-groupes de 3 ou 4 coéquipiers, dans un processus de compétition où l’équipe victorieuse sera celle qui aura complété la grille la première. Mais il est également possible d’engager une recherche collective de résolution à partir d’une grille de départ projetée sur un tableau blanc par un rétroprojecteur. La grille sera complétée peu à peu au marker par les apprenants qui viendront l’un après l’autre proposer leur(s) chiffre(s) et le(s) justifier, à titre individuel ou pour leur équipe.

D’une manière générale, l’enseignant aura tout intérêt à rechercher lui-même préalablement la solution de la grille choisie, afin d’en vérifier le niveau de difficulté et le temps de réalisation.
Il sera également attentif aux problèmes de droits qui portent sur les programmes et éventuellement sur les grilles. Dans le doute, il est toujours possible (quoique complexe) de créer soi-même manuellement des grilles complètes et d’y introduire les lacunes nécessaires.

source: http://www.gap.ien.05.ac-aix-marseille.fr/rre/article.php3?id_article=1262
pour la plupart des documents proposés

 

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La méthode du xy-wing
La technique du turbot fish
La simplification par déduction
La possibilité unique
La technique pour résoudre des grillesde difficulté moyenne
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Se servir d'un bloc comme d'un chiffre

Sudoku en classe

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