Règle du SquarO :
trouver les ronds à remplir.
Pour cela il y a dans chaque case un chiffre,
de 0 à 4, qui correspond au nombre de
ronds à remplir parmi ceux situés
aux quatre coins de cette case.
Le but du SquarO : consiste à activer
le nombre exact de coins qu'affiche le chiffre
dans chaque case. Les cases 0 ne doivent pas
avoir de coins activés et les cases 4
doivent avoir tous leurs coins activés.
Il y a un système de temps et de pointage
pour ajouter du suspense au jeu.
L'inventeur du jeu : Marc Lebel
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