Avant toute chose allez voir les
régles du sudoku
Le plan du
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Les Règles du
Masyu
Le Masyu se joue sur une grille rectangulaire
sur laquelle sont placés des cercles blancs
(vides) ou noirs (pleins). Le but est de relier
tous les cercles (noirs et blanc) en un unique
trait continu qui ne se coupe pas (non sécant).
Le trait peut être soit droit ou à angle
droit (il tourne de 90 degrés) dans chacune
des cases du jeu. Notez que le trait ne doit
pas nécessairement passer par toutes les
cases du plan, mais bien relier tous les cercles
du plan.
Deux autres règles régissent la
façon dont le trait doit passer par les
cercles:
Dans les cercles blancs, le trait doit être
droit, mais il doit être à angle
droit dans la case qui précède
ou qui suit le cercle.
Dans les cercles noirs, le trait doit être à angle
droit, mais les cases précédente
et suivante de son parcours doivent contenir
des traits droits (pas d'angles droits).
Autre explication:
Faire une boucle simple avec des lignes passant
par les centres des cellules, horizontalement
ou verticalement. La boucle ne se croise jamais,
s'embranche au loin, ou passe par la même
cellule deux fois.
Les lignes doivent passer par toutes les cellules
avec les cercles noirs et blancs.
Les lignes passant par les cercles blancs doivent
passer directement par sa cellule, et font un
tour droit-à angles dans la cellule à côté du
cercle blanc (gauche ou droit).
Les lignes passant par les cercles noirs doivent
faire un tour droit-à angles en sa cellule,
alors il doivent passer directement par la prochaine
cellule (jusqu'au milieu de la deuxième
cellule) des deux côtés.
Exemple de grille:

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la grille
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La solution de la grille:

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la grille